Hablemos de… Doctor Hauzer (1994)

Lanzado sólo en Japón y como exclusivo del catálogo de 3DO, Doctor Hauzer bebe bastante de los conceptos mostrados por Alone in the Dark dos años atrás, pero con unas mecánicas más sencillas y con unos rompecabezas menos complicados. Es un juego que incluí entre los mejores de ese sistema cuando realicé su top. Leer más

Hablemos de… The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Morrowind fue el salto a las tres dimensiones y la tercera entrega de la serie The Elder Scrolls, caracterizada por mundos abiertos de un tamaño considerable, en donde Daggerfall -el segundo juego-, se considera que tiene el mapa de mayor extensión jamás creado en  un juego. Leer más

Hablemos de… Super Mario 64 (1996)

Resulta curioso que Nintendo, con Super Mario Bros en 1985, asentase los pilares de las plataformas en dos dimensiones y consiguiese lo mismo con las tres dimensiones con este Super Mario 64. Además, el juego era toda una demostración técnica de las capacidades de la recién lanzada Nintendo 64. Leer más

Hablemos de… Aconcagua (2000)

Aconcagua es una aventura gráfica con toques de acción para la primera PlayStation que no salió en Occidente ni goza de traducción alguna de la comunidad, pero que puede jugarse ya que todos los personajes hablan inglés o español. Leer más

Hablemos de… Shenmue III (2019)

Los dos primeros juegos de Shenmue, lanzados para Sega Dreamcast hace veinte años, son ahora una leyenda. La serie fue aclamada como un importante avance técnico y creativo que influyó en el género de los mundos abiertos que pronto eclosionaría en los videojuegos; pero que no se tradujo en unas buenas ventas. Leer más

Lista de resoluciones reales de PSX

Aquí va un recopilatorio de resoluciones conocidas, indicando también algunos juegos 3D que funcionan a 60fps (50 en PAL). Son resoluciones en la parte jugable normal y que pueden variar de las usadas en las FMV y menús, o de opciones que mejoraban el apartado técnico eliminando texturas o modelos 3D del escenario. Leer más

Hablemos de… Maniac Mansion (1987)

Maniac Mansion, elaborada por Rob Gilbert, es una de las aventura gráficas más importantes de la historia, marcó un antes y un después en la forma de desarrollar juegos de este género logrando que fuesen más accesibles y aumentando su popularidad entre los jugadores de PC de finales de los años 80 y buena parte de la década anexa. Leer más

Hablemos de… C-12: Resistencia Final (2001)

El verano pasado, en el proceso de elaborar el top de la primera PlayStation, descubrí este producto de Sony que me perdí en su tiempo. Curiosamente, por su historia y las habilidades del personaje, es como me hubiera imaginado una adaptación de la franquicia Terminator para esta consola. Leer más

Social media & sharing icons powered by UltimatelySocial